最近我们会经常看到有很多做游戏平台的区块链项目在做宣传,当然MOLD也不例外。但是游戏区块链产品其实都有一个很大的难题,就是数据存储问题,今天就来给大家一起探讨一下游戏区块链项目如何解决存储问题。
了解游戏内存存储问题,首先就要了解区块链的数据是怎样存储的。区块链数据的存储,是将多个数据打包加密,然后分散存储到多个节点当中,所以要是将图片存储到区块链上,首先就要把图片数据化,然后将这些数据分拆,打包,再上传,这个步骤就需要上千条甚至上万条代码了,更何况一个游戏需要那么多图片。
所以如果说后面你们参加一些区块链会议,凡是介绍游戏的,只要听到他们的运行都是在区块链上运行的,那可能是一个很长远的项目了。
而MOLD作为游戏平台,就是考虑到了存储问题,所以才会去开发区块链游戏平台。在游戏平台中,所有开发者开发的游戏,都会存储到云服务器上,可以保证游戏图片和其他一些操作数据的存储。而数据传输和装备交易等数据,则会通过MOLD去中心化游戏平台进行筛选,并存储在区块链上,做到了信息的公开透明。
当然,随着技术的发展,区块链技术的成熟,以后真正在区块链上运行游戏其实不成问题。以太猫就是一个很经典的例子。但是以太猫造成了以太网络拥堵,这就说明现阶段区块链的带宽还是不能够满足游戏的运行,只有一个项目真正解决了区块链存储问题,那就是真正像MOLD一样做的是游戏区块链项目了。
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