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长铗谈比原链:Bystack 能做什么?Bystack 要做什么?

来源: 互联网时间:2019-06-17 12:01:02

6 月 16 日下午,Bystack 火石计划。巴比特、比原链创始人长铗在 Bystack 火石计划上做了题为《Bystack 发展愿景》的分享。

长铗从 Bystack 的世界观、现状和未来入手,第一次对外详细介绍了比原链 (Bytom)BaaS 平台 Bystack。

目前,Bystack 共识节点全球招募正在进行中,长铗称:「规划可能会变,但与谁同行我希望贯穿始终,我相信选择与谁同行比选择远方更重要。我们愿意和节点一起成长,成为一个巨大的平台。」

撰文:长铗,巴比特创始人、比原链创始人

1 Bystack 的世界观

1.1 资产数字化和数字资产化

Bystack 的定位是做资产上链,资产上链有两个方向,一是资产数字化,二是数字资产化。

资产数字化很好理解。首先我们对资产定进行义,我想有价值属性的事物,如股权、债权、房产、汽车,本质上都是资产。什么是价值属性?不可复制性,竞争性,物理世界(原子世界),不可互换性,这些都是具有价值属性的事物的一些表现。而资产数字化就是资产上链的过程。

数字资产化呢?过去那些很难确权,很难交易和流通的信息属性的事物,如版权、著作权、网上行为数据、隐私、 规则(协议)等,它们其实也是一种资源,一种资产。它们具有可复制性、非竞争性、数字世界(比特世界)、可互换性。通过区块链技术我们也可以把这些事物资产化。

然后,我们要定义资产分析维度。我之前曾发布文章《Bystack 世界观(一):资产的三个维度》。

我们认为,在 Bystack 的世界观中,资产有三大维度:可信任性(Trustworthiness)、可互换性(Fungibility 以及可分割性(Severability)。可信任性像是切下的第一刀,把资产分为链上资产和链下资产。可互换性像是切下的第二刀,把资产分割为同质资产和非同质资产。可分割性像是切下的第三刀,它把同质资产分为比特资产(可分割,可互换)和量子资产(不可分割,可互换)。把非同质资产分为原子资产(可分割,不可互换)和夸克资产(不可分割,不可互换)。

当我们定义好了资产维度之后,我们只考虑链上资产,第一个维度就不需要考虑,我们只需依靠可互换性和可分割性画出资产的坐标,分别是原子、比特、夸克、量子四种资产。现实世界和数字世界的资产都可以在象限里找到自己的位置。

长铗谈比原链:Bystack 能做什么?Bystack 要做什么?

如此一来,资产的定义就非常清晰了。

1.2 一切资产皆矩阵

比原链,UTXO 模型本质上是把资产理解为数据,所谓的转账都是对数据的处理,所以从比特币的角度讲一切资产皆数据,一切数据皆矩阵。

只不过,我们要有一种区分,比特币当然是一个矩阵,但它只有一种资产,其实是一维的。BUTXO 是多元资产协议,它就有积分、股权等。所以 BUTXO 就构成了真正的矩阵。从这个角度说,比特币的资产协议数据结构本质是向量,BUTXO 的数据结构是一种矩阵。

交易本质上就是矩阵的加减,UTXO 实际上是把「矩阵 +」的运算上链。有了矩阵加就有矩阵乘。矩阵乘本质是「对象」乘以「规则」。乘法的本质是把对象施以规则并得到新的对象的过程。

长铗谈比原链:Bystack 能做什么?Bystack 要做什么?

我们看一个对象乘以规则的例子。对象假设是股权,甲乙丙丁是公司股东,我们通过 BUTXO 发行公司股权,分 AB 类股,这就是资产。本身这些股权有不同权益,权益是规则,我们给这些股权富赋予投票和分红两种不同权益(规则),最后我们就得到了股东不同的权利。这意味着规则也上链了,规则本身就是资产。

在游戏里,用户用私钥掌握道具资产,但规则是开发商设计的,他可以任意修改。所以,未来趋势是规则本身也要当成一种资产,一种数据。

我们的世界观是一切皆 UTXO,一切资产皆数据,这是第一步。第二步是数据的内容更丰富,包括对象(资产)和规则(对资产的操作)。比原链现在实现了第一步,下一步,在 Bystack 上我们要实现一切资产和规则皆 UTXO。这是我们宏大的架构。

2 Bystack 的现在

2.1 Bystack 的定位是什么?

从底层来说,Bystack 是比原链的操作系统;从后台来说,Bystack 相当于比原链的 BaaS 平台(2B)/ 独立开发者平台(2C);从前台来说,Bystack 相当于 DAPP 商店 ;从商业模式来说,Bystack 是比原链的商用版。

2.2 目前公链存在什么问题?

我把这些问题总结为下列三点共识。

第一,单一公链或联盟链很难解决去中心化和效率的二元悖论。只能一条链取去中心化,一条链取效率。

第二,非计算共识公链进行 Layer2 扩容无意义。像 EOS,它的主链是非计算共识,将来扩展性不可能再做一个 Layer2,然后又是一个非计算共识。主链 POW 机制保证去中心化和安全,第二条链追求效率。

第三,账户模型公链有天然局限性。账户模型没有把规则理解为数据本身,所以我们会看到改进协议,比如 ERC721 本身就是改进协议。

2.3 Bystack 的三个创新

第一,Bystack 是共识机制的创新。我们可以把共识机制总结为三条路线,POW,POS 或 DPOS,及 BFT (拜占庭容错),Bystack 是三条路线的集大成者。

第二,分层结构。主链 POW 机制,侧链追求效率。

第三,一主多侧。主链是比原链,侧链是 Vapor。我们可以接入各种各样,甚至第三方开发的侧链。一主多侧架构比较灵活,可以匹配现实中不同的资产上链场景,像商业积分、区块链游戏、股权等。

长铗谈比原链:Bystack 能做什么?Bystack 要做什么?

Bystack 在生态构成上,Layer1 是比原链主链,Layer2 是侧链 Vapor,Layer3 是应用层,有 Bycoin、Byone、Bystore 等。

2.4 Bystack 能用来做什么?

典型的案例是商业积分联盟。

此前,商业积分联盟很多都失败了,它最大的痛点是联盟成员滥发积分,造成劣币驱逐良币。区块链的好处在于不再约定固定汇率,通过非确定价格机制,相当于挂单交易。完全靠用户用 BUTXO 自发交易,以积分易积分。积分兑换价格由市场决定。

其次是利用确定价格机制,相当于一键兑换。 积分联盟参与商家按照 Bancor 协议,约定好抵押代币金额,供应量,准备金率。协议通过 BUTXO 发行,任何一方修改协议都需要公开透明。不同积分的兑换价格由 Bancor 协议完成计算。这其实也是规则上链的好处。

3 Bystack 未来规划

3.1 流浪地球计划

我们把 Bystack 的未来规划称之为流浪地球计划。

刹车时代(2017~2019):完成 Bytom 公链研发与完善钱包、矿池、浏览器、开发工具等应用生态。比原链公链就好比 Bystack 的行星发动机,是最核心的技术基础设施。 我们现在要做的就是把 Bytom 商业化,要落地,这是我们接下来的工作。

逃逸时代(2019~2022):完成 Bystack 一主多侧 BaaS 平台和开发者平台研发,成功落地一、两个具有千亿市场潜力的商业场景。比如商业积分,区块链游戏等。除了市场规模,它们也非常适合 BUTXO 模型公链。

先流浪时代(2022~2025):实现资产上链平台向通用区块链计算平台的转变。我们第一步是实现了资产上链,没有实现规则上链,这需要我们把矩阵乘,卷积等运算都搬到链上,如此一来,比原链就变成真正的区块链的通用计算机了,而不仅仅是资产的流通平台。

后流浪时代(2025~2028):实现区块链计算平台向区块链操作系统的转变,支持手机、电脑、物联网等终端设备,实现万物互链。

新太阳时代(2028~2031):这一块现在规划还没有意义,但我们目标一定要远大。

3.2 火石计划:Bystack 共识节点全球招募

我们对超级节点的选择有几点想法。

首先,一定要持有长远价值。比原团队就是具有长远价值观的团队。

其次,我们对共识节点的定位是生态共建者,意味着大家参与生态建设,基于 Bystack 进行 Defi 等应用开发,从而收获乘法效应。

最后,共识节点除了获得 Token 分配之外还有其它一些权益,如基于 Bystack 去用锁定的 BTM 做 DeFi 业务。可参与相关资产规则的制定与管理。优先获知 Bystack 开发进展与计划信息。优先参与巴比特相关业务合作。

选择与谁同行比选择远方更重要。规划可能会变,但与谁同行我希望贯穿始终,我们愿意和节点一起成长,成为一个巨大的平台。

3.3 2019 年 Bystack 几件大事

第一,比原链全球开发者大会将于 8 月底在硅谷召开。
第二,比原链将在世界区块链大会(乌镇)发布一个基于 Bystack 的落地应用,预计时间为 10 月。
第三,下半年落地一个杀手级项目,可能是商业积分、去中心交易或是区块链游戏。这是我们的核心任务。

标签: 比原链

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