消失在花憐指尖3星评价
2018-08-31 14:37:41
ABYSS能否成为超游娱乐享受还待深究
一、 项目概况简介
ABYSS的项目简介是这样的;The Abyss提供了一个开创性的激励和多层次推荐系统,允许玩家从中赚取在游戏中和社交活动中赚取收入,以及其他玩家的付款。通过加入The Abyss,开发者将减少其营销费用,并从平台上的其他游戏中获得额外收入。ABYSS代币是Abyss平台上交互的优先内部机制。ABYSS代币可以用来支付推荐体系和奖励体系的收入。
从项目的概况中我们会发现以下几个问题:
(一) 项目无法以区块链技术方案解决行业存在的问题,没有切中整个行业的痛点;
(二) 对于后期项目发展缺乏前瞻性;
(三) 没有对目前项目行业最大的;资产安全性低;行业机制透明度低;商业模式陈旧;资产贬值严重等问题进行市场发展规划;
(四) 项目透露出的信息极低,无法看到整体性市场前景。
所以,从项目的概况简介中给人只给ABYSS项目3分的测评值。
二、 团队方面
从团队主要成员的简介中我们可以知晓几个方面的问题:
(一) 在该项目涉及的行业中团队成员在其领域可以说是佼佼者,同时也具备区块链相关的技术;
(二) 对于项目技术实施上是没有任何问题的,但是就于市场前景实实在在的缺乏瞻望。
三、 市场方面
从项目方面来分析我们可以明确几个方向的测评;
首先是用户几使用场景,在该方面手游的诞生以及不在是7.8.90年代了一个智能手机就可以提高这个领域的享受,而区块链技术是高速算共识机制,手机的提速根本达不到其要求,加之现在的场所已经从商业模式逐渐转到自家模式,用户就会大大降低;其次是游戏资产安全性低;游戏机制透明度低;商业模式陈旧;游戏资产贬值严重;游戏程序复制模式极端;创新性极低。所以很难是用户在相应的生态场景中满足需求。
接着便是行业问题方面的分析,在该行业上平台对有效流量的界定及推荐机制导致的内容制造者收益不稳定;植入的相关经营模式单一,并且在行业上广告植入对用户体验的影响;某些类型产品投放信息流广告的效果不佳。所以,在项目的发展上要缺乏市场发展战略。
再则便是技术实力的分析,从游戏行业的角度上区块链核心的技术并没有得到创新性和行业前瞻性的应用;同时产品类型并不能充分发挥区块链技术优势;并且在项目的官网和白皮书中没有看到项目是否是发行测试网络,是否开源,基于哪条区块链进行开发,使用哪种共识机制都没有详实的落地。所以,从该方面也只能是给予3分的测评值。
所以,从ABYSS的项目中短时间内很难出现完善统一的项目发展模型。而且项目对实体经济的价值、项目对行业生态的价值并不能凸显时代的新兴领域。所以,于此个人在该项目上依然保持3分的测评值。
比特人2星评价
2020-03-16 22:11:34
abyss是TheAbyss平台代币,这是一个具有多种社交功能和赚钱机会的游戏平台,旨在为进入MMO游戏世界的唯一门户。
ABYSS是实用型代币,在TheAbyss平台上专用于购买、游戏内购买、奖励和支付的数字货币。代币总量约5亿枚,流通量约2.23亿枚。这个是个游戏平台代币,那么必然是以太坊erc-20代币了,持币地址约一万多个,可以说基本没有什么人气的平台。
最高价格约0.38元,最低价格约0.02元,现价约0.05元人民币。这个是老外的项目,上线的交易所都是一些不知名的国外交易所。
官网还在,很不容易了,虽然没有什么人气,但是官方并没有跑路,并且在上线了多款游戏。这个游戏基本没有什么可玩性,因为仅仅就是在官网中有图片展示,玩法上弱爆了,就是个flash小游戏,这个游戏体验,根本没法玩。
菜是由原因的。这个项目基本不可能成功的,只能这样半死不活的样子。
¥17.61
2.4923 USDT¥440,347.47
62338.61 USDT¥1.31
0.1852 USDT¥113.90
16.1241 USDT¥0.76
0.1073 USDT¥1.10
0.156 USDT¥26.11
3.6964 USDT¥1,013.23
143.44 USDT¥0.00
1.735E-5 USDT¥4.99
0.7065 USDT¥6.36
0.9004 USDT¥3.69
0.5226 USDT