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比特币和代币经济在日本崛起

来源: 互联网时间:2016-05-10 15:36:00

2014年末,当我和合伙人开始为Counterparty和代币经济工作的时候,日本公众对比特币的印象还停留在Mt. Gox倒闭后最糟糕的阶段。那段时间比特币2.0和代币等概念在日本根本就不存在。

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这也是为什么我们公司虽然在日本,但却首先在北美和欧洲市场推广我们的移动Counterparty钱包,毕竟这些地方比特币和区块链更广为人知些。

自那以后情况有了重大改变。不仅是因为比特币在日本的接受度明显提高,媒体也对此做广泛报道,还因为日本现在已经转变为比特币2.0和代币经济的试验地。

比特币和区块链在日本的接受度加速提升

最近,很多正面报道比特币和区块链的新闻从日本传出,一些被海外主流比特币媒体报道。

比特币交易量提升

比特币在日本的交易量稳步提升,最近,7家日本主流交易所中时常有日交易超过5万比特币的,Zaif是其中一家,最近日交易量达4万5千比特币,还有bitFlyer,一周前筹集启动资金达2700万美元,目前注册用户飙升至150000。

比特币支付方式越来越流行

三月份的时候,日本一家非常著名的娱乐内容提供平台DMM.com,通过coinceck接收比特币支付方式。目前日本有超过1000家在线或线下商店接收比特币支付,而且,比特币的商业采用在加速上升。

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法律法规越来越清晰

同时,在二月份,日本监管者提交了一份草案,将加密货币定义为数字货币,而不是商品,而且建议免税,这无疑给了企业一个信任加密货币和区块链的理由,同样交易者和终端用户也增加了信心。

上面所说的都被媒体报道过,比特币用户可能都知道了,但外界不了解的是日本正在变成比特币2.0应用的独特试验地,特别是代币经济。

代币经济在日本蓄势待发

正如文章开始所说,在我开始为Counterparty和代币经济工作的时候,很少人知道它们是什么,但随着我们项目的推进,我们发现情况开始变化了,人们开始在比特币区块链上创建各种各样的代币,用于各种用途。一些人创建代币甚至没有什么具体理由,而仅仅是为了欣赏一下它的潜力。

代币的各种用途

根据我们估算,IndieSquare目前是世界上最流行的移动代币钱包,它的一半用户来自日本,出现这种情况虽然部分原因是因为IndieSquare是一家日本公司,但这也足以和其它地区作出比较来说明日本比特币的发展空间。

最有意思的是人们使用这些代币的创意。

使用代币一种流行的方式,是作为网站鼓励读者或用户的一种方式,保持活跃度,还有围绕代币创建社区。我自己在日本的博客就有叫CNPCOIN 的代币,我用它来扩大我的读者量和把内容货币化。

另一方式,就是作为数字优惠券。一些人创建代币代表他们的优惠券,用户可以打折享受到他们提供的服务。还有一些组织,使用代币,作为他们成员的证明。

最为流行的使用方式,是给创建的代币起一个有趣的名字,配上原创图标和图片作为打招呼或沟通方式(比如,比特币价格涨了,他们相互发送代币庆祝)。虽然这样的使用并没有什么重大意义,但日本用户使用这种方式的热情让我们吃惊。约有100位来自日本的用户创建这样的Counterparty代币用作这样的用途。

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这里不仅个人开始体验这种代币,还有一些日本公司最近也开始注意到代币。

使用代币作为推广手段

代币不仅在个体间使用,同样也被一些日本公司作为促进他们服务的手段。

举个例子,上文提到的最近创造最高交易纪录的交易所Zaif,就开始发放他们自己的Counterparty代币,Zaif根据用户交易量来发放代币,作为一种推广活动。事实上,它们的最高交易纪录就是在它们推出自己代币之后产生的,这说明代币能够真实提升公司业务,可以作为一种有效的推广手段。

在日本,收集和消费掉公司忠实点是非常普遍的现象,一些大公司正在考虑用区块链上的代币来替代他们的忠实点。

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把代币作为游戏中的物品

最近,日本成为游戏 Spells of Genesis的最大市场,这是第一个把Counterparty代币作为物品的游戏。

日本是一个游戏王国,人们对游戏的热情是众所周知的。所以区块链游戏和游戏物品代币化在社区非常容易产生共鸣,一些人为此感到兴奋。我给新手讲解比特币或区块链常常感觉困难,但是只要我一提到游戏物品的代币化,人们就迅速意识到这其中的潜力了。这只是触类旁通。

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日本有很多游戏开发者对集成Counterparty代币感兴趣,就像Spells of Genesis使用IndieSquare的游戏SDK把代币集成进去一样.还有其它区块链项目和游戏公司也开始审视区块链技术在游戏领域的潜力。

总结

截止我写这篇文章时,日本对比特币和区块链的热情高涨,这让人激动。日渐升高的交易量和用户量、商户的接收接受度,还有远见的法律环境,这都是好兆头。

最让我兴奋的是日本一下就直接进入了超越比特币1.0基础构造的比特币2.0时代。

有专家称比特币普及会从工业欠发达国家开始,因为他们对比特币有些极端需求。我并不很同意这种看法,我们注意到,日本提供了一个研究比特币2.0应用于游戏和创作领域的好例子,它会在比特币普及中扮演重要角色,它会意识到区块链技术的真正潜力。

IndieSquare (wallet.indiesquare.me)承诺为个体和开发者持续创建服务,与这个市场共成长。

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