国际象棋锦标赛将使用区块链技术来防止作弊
由于新冠病毒在全球范围的爆发,很多比赛都受到影响被宣布取消或者延迟。最新消息,将在2020年俄罗斯叶卡捷琳举办的国际象棋候选人锦标赛也已确定会被推迟。
有趣的是,本次锦标赛的组织者宣称将会研究在未来如何使用区块链技术来解决一些国际象棋大赛中遇到的问题。世界国际象棋锦标赛的主办公司——世界国际象棋公司的首席执行官伊利亚·梅伦宗Ilya Merenzon表示,他正在研究在线手机游戏,并考虑将区块链技术引入。
国际象棋与其他的一些运动不同,它既可以在网下进行,也可以在网上和人对战,并且这两种模式都同样会令人兴奋及享受到对战的乐趣,这个特性使它区别于其他主要的运动。但是,在国际象棋的比赛中,作弊仍然是一个需要注意的问题,例如在比赛过程中选手去休息,在休息的间歇去创建没有发生过的虚拟记录,或者在网上比赛的过程中利用电脑来获胜,这些行为都会极大影响比赛的公平公正性。
梅伦宗认为,利用区块链技术可以解决作弊等不良行为。他表示,他目前正在研究一个基于区块链技术的反作弊引擎,游戏中的一个动作可显示出100多个数据点,包括玩家的生物特征、时间戳等,这些数据都是非常有价值的,可以为选手是否出现作弊行为提供依据。
无疑,让区块链技术应用到传统的国际象棋中,是有巨大好处的。这不仅将会推动国际象棋在世界范围内的发展,也将把国际象棋比赛带到游戏前沿,吸引更多人参与其中。
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