以太坊开发者接受EIP-1234方案,Casper开发推迟12个月
据BTCmanager9月4日报道,Ethereum团队日前宣布Casper的开发将推迟12个月,以减少区块奖励,维持稳定性。
Casper开发延迟
关于以太坊的发展有很多话要讲,在涉及前进方向的敲定时,达成共识是一场持续的斗争。在最近一次的核心开发者会议上,Casper的开发被选为从工作量证明(PoW)过度到权益证明(PoS )机制的决定性一步。但现在这些计划似乎被推迟了。
草案显示,随着“难度炸弹”正在缓慢加速,区块时间也在增加。“难度炸弹”,也被称为“冰河世纪”,是用来增加区块时间和调整代币分配,以便安全进入PoS机制的方法。
新的EIP提出了相反的建议,即延迟“难度炸弹”大约一年,同时减少大都会分叉的第二阶段——“君士坦丁堡硬分叉”(Constantinople fork)君士坦丁堡分叉的区块奖励。
该团队认为,对矿工来说Ethash挖矿算法是可行的,并允许在明年平均每15秒出一个新区块。随着“冰河时代”的推迟,矿工的奖励不会增加,而是会进行调整。
根据核心开发者会议提出的草案,为了维持系统的稳定性,区块奖励的减少与“冰河时代”延迟相抵消,将使系统处于与以前一样的一般状态。这种方法在大大减少了奖励的同时,也降低了在以太坊向PoS机制转换过程中新分裂发生的可能性。
EIP-1234方案
这个EIP不是向前兼容的,在难度计算中引入了向后不兼容性,uncle区块和nephew区块奖励结构也会相应调整。因此,它应该包含在特定区块数量的预定硬分叉中。建议将这个EIP包含在大都会分叉的第二阶段,以便切换到PoS机制。
这个EIP建议从“CNSTNTNPL_FORK_BLKNUM”(君士坦丁堡硬分叉)开始,客户端会根据假定的区块数量计算难度,难度炸弹每过大约600万个区块调整一次,与之前用的家园(Homestead)分叉相比,相隔区块数量更长。
区块奖励也将调整为2eth,uncle和nephew奖励也会相应调整。
该EIP将把“难度炸弹”延迟了4200万秒,大约1.4年,这样到2020年夏天,区块时间将回到30秒。
替代方案
以太坊开发者提出了另一种方案,即在难度计算中加入特殊规则,有效地暂停不同块之间的难度。这一建议最终将导致类似的结果,但减少了转换的延迟时间。
最后一项提议将使“冰河世纪”推迟2900万秒,这大约需要12个月的时间,从而使链在2020年的相同时间回到30秒的区块时间。
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