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福布斯:区块链与娱乐业之间产生的火花

来源: 互联网时间:2018-02-03 10:15:00

尽管区块链技术仍然没有被主流广泛接受,但是它将注定改变相当多领域的现状。在这篇文章中,我希望关注一个特别需要被颠覆的产业——娱乐业。

blockchain

内容创造和消费状态

可以说,娱乐业比起其他的产业,有一个守门人的问题。直到最近,还不能在没有唱片合约,没有艺术家记录、发布以及定价的标记状态下出版音乐。在电影行业和电视行业也是同样如此:你不能在没有出版公司或者工作室帮助你制作、电影院和电视台同意播出你的作品的前提下发布一个电影或者电视节目。

现在,随着互联网使内容生产更加民主化,同时娱乐和创意的发布不再需要和那些像华纳和迪士尼这种公司签订协议,因此在数字内容方面,有一大批中间商涌现出来了。如今,用户依靠平台来进行音乐和视频内容的消费。一些平台像是YouTube(有15亿用户),SoundCloud (有1.75以用户), Spotify(有1.4亿用户)以及 Netflix (有1.1亿用户)控制着全球的用户消费,同时也是新的内容发布者,它们负责收集订阅、广告收入以及和艺术家们分摊收入。

上述这些控制流程受到了主要公司和主流平台的喜爱,同时也引来了围绕着艺术家报酬的争议,最著名的事件就是Taylor Swift和苹果音乐以及Spotify之间的问题。随着越来越多的艺术家们被这些平台打破了幻想,他们在寻找新的机会和选择,进入到区块链世界中。

通过一个提供持续存储记录交易的数字公共数据库,区块链可以使公司有能力对所有权的记录进行完全加密,同时执行智能合约(在不需要中间商存在的前提下,自动执行任何有价值事物的交换)。当前已经有了一些尝试去创建一些基于区块链的公司和代币,这些公司和代币都是和媒体以及娱乐业相关的。当我们把区块链技术应用于媒体上时,该技术就能解决围绕着内容获取、分布以及赔偿;管理资产和数字权利;以及金融问题等诸多问题。

可以说区块链所解决的主要问题,至少对于内容消费来说就是微型支付。随着像Patreon这样的平台关注于帮助内容生产者从他们的粉丝手中筹集金钱,这些平台仍然处在服务平台的这一中间位置上。加密货币的使用帮助消除了任何一个中间商,并可以确保交易安全,降低交易费用,可以为内容创造者释放出每一次售卖中的大量利润。

格莱美奖得主Imogen  Heao是使用区块链技术的著名音乐人之一。她最近和Ujo组队,该公司希望成为独立音乐发布和支付的一站式商店,并在以太坊的区块链上发布了第一首歌。智能合约的概念是以太坊的核心,同时也允许Heap可以享受她和她的同事对他们所写出的歌在不同条件下的收费标准握有绝对的控制权(比如说,购买下载、上传、混合、同步歌曲许可)。

另一个搭建基于区块链支付的平台是Stem,它希望能成为内容制造者的支付分布平台。它们允许有创意的人发布内容、管理合约同时从一个非常简单操作的入口进行交易的支付。虽然现如今微型支付还远远大不到内容消费的标准,但是更低交易费用、更安全的消费和售卖记录可以为艺术家、作者和电影制作者提供更有趣的商业模型。

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