2025年2月25日,基于Telegram的点击赚游戏Hamster Combat宣布推出其专属的Layer 2区块链网络——Hamster Network。该网络构建于The Open Network(TON)之上,旨在提升游戏性能并降低交易成本,标志着游戏行业与区块链技术的进一步融合。此举不仅为用户带来更流畅的游戏体验,也为区块链游戏的发展开辟了新的路径。
Hamster Combat于2024年初上线,迅速在Telegram用户中获得了巨大的关注。在短短几个月内,用户数量激增至3亿,成为当时最受欢迎的点击赚游戏之一。然而,随着时间的推移,游戏的重复性玩法和空投活动的争议导致用户活跃度下降,HMSTR代币的价值也出现了显著下滑。为了应对这些挑战,团队决定通过技术创新来重振用户兴趣。
The Open Network(TON)是由Telegram支持的区块链项目,旨在提供高性能、可扩展的区块链解决方案。TON采用了独特的分片技术和高效的共识机制,能够支持大规模的应用程序运行。Telegram的广泛用户基础为TON的推广和应用提供了坚实的基础,使其成为区块链游戏和去中心化应用的理想平台。
Hamster Network是构建在TON区块链上的Layer 2网络,旨在为游戏和去中心化应用提供高性能、低成本的基础设施。该网络由TON虚拟机驱动,确保与TON现有智能合约的兼容性。开发者可以将他们的去中心化应用无缝迁移到Hamster Network上,利用其提供的集成钱包、跨链桥和去中心化交易所等功能,打造更丰富的用户体验。
Layer 2网络通过在主链之上构建额外的协议层,能够显著提升交易速度并降低交易成本。对于像Hamster Combat这样的高频交易游戏来说,Layer 2网络的引入意味着更流畅的游戏体验和更高的用户满意度。此外,Layer 2网络还可以缓解主链的拥堵问题,提高整个区块链生态系统的效率。
Hamster Combat的DAO社区在决定构建Hamster Network的过程中发挥了关键作用。通过对提案的投票,社区成员表达了对该项目的支持和期望。这种去中心化的决策机制不仅增强了社区的参与感,也为项目的可持续发展奠定了基础。
Hamster Network的推出引起了用户和市场的广泛关注。 一部分玩家对网络升级表示期待,希望新网络能改善以往的卡顿和高Gas问题;而市场方面,尽管HMSTR代币此前曾大幅下跌,但随着L2网络的公布,代币价格出现了一定程度的反弹,表现出投资者对生态建设信心的回暖。不过也有分析认为,仅靠L2建设难以支撑长期价值,未来还需结合实际应用场景与经济模型的优化。
除了基础网络的搭建,Hamster Combat 团队还计划进一步扩展其生态系统,构建一个完整的“Hamsterverse”宇宙。根据官方规划,该生态将涵盖社交、NFT市场、去中心化交易所、GameFi聚合平台等多个维度。Hamster Network不仅服务于现有游戏,还将作为其他开发者构建新游戏和DApp的基础设施,从而形成一个多元化、可持续增长的Web3生态系统。
Hamster Combat 在 TON 区块链上构建 Layer 2 网络,不仅是一次提升游戏体验的技术尝试,更是一次推动区块链游戏生态进化的重要实践。这一战略动作展现了团队对底层性能、用户体验和社区治理的高度重视。然而,L2 的建设只是第一步,如何真正构建起可持续的经济模型、吸引开发者加入生态、保持用户粘性,将是Hamster Network未来发展的关键挑战。值得关注的是,在TON快速崛起的生态浪潮中,Hamster Combat 的这一步或许会为Telegram生态中其他项目提供有力的范例与信心。